Todo ponto começa com até duas chances de saque. Entender exatamente o que é considerado falta (e o que não é) evita confusão em quadra, principalmente em jogo sem árbitro, onde os próprios jogadores marcam as faltas.
Se a bola cair fora do quadrado de saque diagonalmente oposto ao sacador (seja além das linhas, curta demais, ou pro lado errado), é falta, mesmo que caia dentro da quadra em outra área.
Se a bola tocar a rede e não cair dentro da área de saque válida (ou nem chegar a cruzar a rede), também é falta. A exceção é quando toca a rede e ainda cai dentro da área correta: nesse caso específico é "let", não falta (ver guia sobre let).
Pisar na linha de fundo (ou dentro da quadra) antes de bater na bola, ou se deslocar lateralmente para fora da área permitida durante o movimento de saque, também conta como falta, mesmo que a bola em si caia no lugar certo.
Todo ponto começa com o jogador tendo direito a um primeiro saque. Se ele for válido, o ponto segue normalmente. Se for falta, o jogador não perde o ponto ainda: ganha direito a uma segunda tentativa.
No segundo saque, a mesma regra de validade se aplica. Muitos jogadores usam um saque mais conservador (menos potência, mais efeito) nessa segunda tentativa justamente pra reduzir o risco de errar de novo.
Se as duas tentativas de saque forem falta, chama-se dupla falta: o ponto é dado automaticamente ao adversário, sem qualquer disputa de bola. É uma das estatísticas mais observadas pra medir a consistência de saque de um jogador.
Antes de te indicar o melhor caminho, queremos entender sua situação.